【导语】《雪球访谈》是雪球内一档高端访谈类栏目,定期邀请A股、港股、美股CEO/CFO,以及各大投行分析师做客,与大家交流。从今日起,雪球微信将陆续推送“雪球访谈”精彩内容。第一期为欢聚时代(YY)CFO何震宇的访谈。
【正文】
[问] ibaimao:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:我用的券商显示YY机构持股是13%,何总有没有向机构投资者推介股票的计划?
[答] Eric_He:一直在推荐!
[问] melcoun:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:对于YY上的音乐表演是否有版权的问题?YY作为盈利为目的的平台,如果歌手表演歌曲并盈利,理应有一些版权上的问题,YY在这方面是如何管理的?
[答] Eric_He:YY音乐表演是属于虚拟物品销售,不牵涉版权问题,目前没有这方面问题。
[问] 金世鹏:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:YY是如何看待娱乐性内容对在线教育用户注意力干扰的问题?有什么措施去改善这种情况吗?
[答] Eric_He:所以我们推出双品牌-100教育,希望把干扰降低减少。
[问] 金世鹏:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何总,100教育上线后,YY在线教育的业务未来是如何定位的?是走课程差异化路线,还是把在线教育的业务逐渐向100教育转移?
[答] Eric_He:我们会用互联网的思维来经营教育事业,简单的说就是,免费,注重用户体验,改进产品品质,口碑相传。
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:在音乐表演领域,何总认为14年增长速度是否会减慢? 大概比13年减缓多少?
[答] Eric_He:快就是慢,慢就是快。
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:除了魔幻英雄,YY在端游领域是否有其他规划?何总对14年页游的收入增长怎么看?是否能保持增长? 谢谢!
[答] Eric_He:页游行业增长放缓,是共识。我们的增长还是很好,14年有多项新youxi业务会展开,我们很有信心更上层楼。
[问] qwjie:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何总,咱们YY教育未来的发展路线是怎样的?未来除了英语等语言培训还有其他方向吗?咱们将来考虑的变现方式有哪些?谢谢
[答] Eric_He:基本上,以应试类为主。现在不考虑变现。将来再说!
[问] 北纬驰:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:Q3财报中提及CTO赵斌会离职开创新公司,新公司将专注于新产品和服务的研发,可能被用于欢聚时代未来的国际扩张。咨询下欢聚时代在国际化业务这块的发展策略和进程
[答] Eric_He:努力开拓中。
[问] 北纬驰:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:大家知道多玩游戏网的流量远超过17173,但是连续好几个季度广告收入却只有17173的一半都不到,李总也多次提及流量与广告收入不匹配的问题,问一下何总,YY怎么把多玩游戏网的流量更好地进行变现?附:17173与多玩广告收入比较(百万RMB)2013Q4 17173:103.09 多玩:43.42013Q3 17173:100.04 多玩:45.3
[答] Eric_He:我们认为流量是基础,变现是手段。广告收入不及整体营收的10%,我们的目标是把整个盘子,结构做大。
[问] Ai_Xian:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:还想再请教您一下关于100教育涉及到的版权的问题。我看到100教育里有不少内容涉及到各类真题和模拟题。印象里新东方因为这个吃过很大的官司。虽然这个东西在中国遍地都是,但是YY作为一家上市公司,不知道在这方面是否有所准备。谢谢。
[答] Eric_He:我们得符合法律要求。不该有的就不能有。
[问] 过眼烟云:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:何总,我只问一个问题,yy今年年底的市值可以到100亿么?
[答] Eric_He:我们努力中!
[问] 盛伊cloud:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:YY未来的规划为如何?是继续充实拓展现有业务,还是会有其他新业务上的规划?
[答] Eric_He:我们得把音乐,游戏,教育给做深做透。其他机会自然会来
[问] 天晚来秋:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:与同行业之间的竞争状况如何,比如9158?
[答] Eric_He:没有太多竞争,面对客户群不同。
[问] cooltime:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:何总你好,作为YY股份的持有人,感谢你们的工作给出了一份亮丽的财报,关于YY,我有如下几个问题:1.CC上李总说,YY教育10亿的投资将会用于并购。那么,YY的计划是并购内容公司还是一些平台呢?这样的并购的目的是为了扩大目标群体的影响力还是补充内容。YY客户端上如何将教育相关资讯突出出来,还是说会用其他的入口。对于除了留学考试之外的其他老师的授课有什么样的影响,相关的评价体系,信用体系计划何时推出。2. YY手游方面,是否会合现在的YY移动客户端有所联系,将现有的用户向手游上导流。感谢您的回复。
[答] Eric_He:我们投资方向是投资未来,投资明日之星。我们认为应试是硬需求,这是我们发展的方向。手游是未来的方向,头等大事,我们今年会多管齐下,寻求图破!
[问] 梁奕元:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:何总,你好!我想请问一下,第一、yy音乐最近三个季度环比增长30%这个势头,请问还能保持多久?第二、我观察到,yy游戏直播这块,会不会受到端游页游增长慢的因素,增长速度没以前那么快了?第三、为了保持yy音乐的高速增长,你们做了哪些有效措施?
[答] Eric_He:30%的环比增长很难长久保持。游戏直播增长,可以期待,但有待突破新模式。一直都在满足用户的需求,举办许多活动,增加粉丝互动,激发参与情绪!!
[问] 互联网主义:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何总在线教育行业未来三年的增速大概多少?YY什么时候开始货币化?
[答] Eric_He:不清楚。目前没有计划!
[问] longnshort:对@Eric_He 说:何总,请问YY在移动客户端上面,是否有发力的考虑呢?前期会推哪些主要应用呢?谢谢
[答] Eric_He:还是以音乐,游戏相关为主!
[问] 僵尸橄榄球:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:未来两年预计公司市值增长多大?
[答] Eric_He:我们努力,市场会给我们合理的估值!
[问] 互联网主义:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何总YY会做类似whatsapp之类的产品吗?
[答] Eric_He:不会!
[问] 互联网主义:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何总,在在线教育领域,YY最大的竞争对手是哪些公司?YY的核心优势是什么,谢谢!
[答] Eric_He:是自己。实时的优异技术,海量用户群,昌盛的产业链(eco system)
[问] 金世鹏:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He说:所以您的意思是,YY所有的教育产品会向100教育转移,以后娱乐和教育分品牌运营,可以这样理解吗
[答] Eric_He:是的!
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:最近有很多网站都在推出秀场表演业务,YY如何应对其他平台通过市场宣传对观众的争夺?会加大外部营销费用吗?谢谢
[答] Eric_He:今年会酌量增加。
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:YY给表演者的分成比例之前在35%,目前到了40%,Eric觉得这个比例在14年能够保持稳定吗?
[答] Eric_He:应该可以!
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:YY的造星计划进展了一段时间,今年是否会推出主打明星? 这部分的投入大概有多大?是否会影响到利润率? 谢谢Eric
[答] Eric_He:这是个长期计划,不是今年可以完成的。今年是个投资年,所以利润率希望能保持去年水平。
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:具体到端游领域,除了《魔幻英雄》外,今年是否还有其他游戏会进入测试阶段?谢谢!
[答] Eric_He:还没有/
[问] venxu:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:请问何中YY除了在线教义这个热点外,是否还有发展其他重点板块的计划?
[答] Eric_He:先做好教育,我们对得起股东的期盼呀!
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:在YY目前的月活跃用户里,单纯为看表演而登录的用户,和单纯为使用语音功能的用户,以及混合用户大致是什么样的比例? 或者请Eric从类似维度介绍下YY当前活跃用户的构成,谢谢!
[答] Eric_He:难!分解很难!
[问] 任踏悠:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:100教育为什么从托福、雅思做起,以后还会向哪些领域发展
[答] Eric_He:应试类。
[问] 毛老板:关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:《魔幻英雄》预计在什么时间进行不限号测试? 手机端今年的游戏推出计划是怎样的呢? 谢谢Eric
[答] Eric_He:再过个几个月,暑假中吧!
[问] 加贝壳:
关于$欢聚时代(YY)$,对@Eric_He 说:有几个问题:1、何总能否介绍一下公司2014年在游戏方面的营运计划?2、其次,公司是否有考虑在移动端甚至家庭端布局YY? 毕竟未来移动和家庭休闲娱乐是互联网用户的两个重要驿站。3、公司在线教育在未来两年会有实质的营收贡献么?未来会考虑什么方式变现?
[答] Eric_He:页游持续投入,端游项目启动,手游重点开发,争取手机流量,以求发行的话语权。家庭端目前投入较少。教育暂时不考虑变现。
雪球(xueqiujinghua)